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[点晴永久免费OA]Seedance 2.0 短视频制作:用 15 秒片段拼出 1–3 分钟成片

admin
2026年2月23日 0:44 本文热度 154

Seedance 2.0 单段最长只有 15 秒,想做一两分钟的短视频,就得把多段拼在一起。很多人是「生成一段算一段」,想到什么写什么往里丢,结果段与段画风跳变、动作接不上,最后连成片该多长心里也没数。

不用死记一堆参数,只要盯住四步:分镜表 → 按表写提示词 → 即梦逐段生成与导出 → 剪辑拼接。照着做,1–3 分钟的成片既可控、也能稳定复现,也方便后续按同一套路反复复用。

如果你现在只想先试一遍,推荐的「最低投入版本」是:1 分钟 = 4 段 + 全程文生视频 + 简单硬切拼接。先跑通一条完整流程,把「从分镜 → 生成 → 拼接」这条链路走顺,再回头看文中细节,逐步叠加图生首帧、转场、BGM 等高级玩法。

这篇适合谁看?

  • • 想用 Seedance 2.0 做 1–3 分钟生活类 / 氛围 / Vlog 短片
  • • 能接受用剪映、CapCut 这类软件做 简单拼接 + BGM
  • • 希望从一开始就把多段结构想清楚,减少重复试错成本

不太适合谁?

  • • 希望一键生成 10 分钟以上、复杂剧情的长视频
  • • 完全不想接触任何剪辑软件、只期待「一键出完整成片」的人

读完你能拿走:时长与段落数的换算、一张可直接套用的 1 分钟分镜表示例、多段提示词书写要点、在即梦平台里逐段生成的具体操作顺序(含如何用上一段最后一帧做下一段首帧)、导出与拼接的实操步骤,以及常见坑的应对办法。

你可以把它当成一份「多段成片 SOP」:第一次照单执行,后面按自己项目改动分镜表和提示词,就能快速复用这套流程。完整跑通一遍之后,你至少会得到:一份可迁移到其他题材的 1 分钟分镜骨架、4 条结构稳定的示例片段,以及一条 1 分钟 Demo 成片。



为什么需要「多段拼接」

Seedance 2.0 在即梦平台(jimeng.jianying.com)上,单段生成的最长时长是 15 秒(截至 2026 年 2 月)。这是模型当前的能力边界,不是参数能改的,也不是「你不会调参数」的问题。

要做 1–3 分钟的短视频,只能接受现实、顺着机制来:用「多段生成 + 后期拼接」来完成整支片子。

目标成片时长
若每段 15 秒
若每段 10 秒
1 分钟
4 段
6 段
2 分钟
8 段
12 段
3 分钟
12 段
18 段

建议第一次先用 1 分钟(4 段) 练手,熟练再拉长。下文示例也按 1 分钟、4 段来写,你按比例加段即可。若平台后续支持更长单段(如 20 秒),用「目标总时长 ÷ 单段时长」同样可算出所需段数。

即梦与 Seedance 2.0 可能随版本更新调整单段时长或入口名称,若与当前界面不符,以即梦平台最新说明为准。若你看到本文时入口已改版,在即梦内搜索「Seedance」「文生视频」「图生视频」「首帧 / 首尾帧」等关键词即可找到对应功能。

一句话总结:先接受「必须多段拼接」这个事实,后面的流程才不会和模型能力对着干。



第一步:先做分镜表

目标:先把 1–3 分钟拆成若干「一段一件事」的分镜表。

动手生成之前,先在一张表里把「整支片子长什么样」定下来。这样每段提示词才有明确目标,后期拼接也不会乱。

下面所有示例,都围绕同一支 1 分钟短片 「女生在咖啡馆窗边的午后片段」 展开,方便你对照理解。

定总时长和段落数

以 1 分钟为例,1 分钟 = 4 段,每段约 15 秒。可以简单理解为:开场 1 段、发展 2 段、结尾 1 段。做 2 分钟就 8 段,以此类推。

每段只做「一件事」

Seedance 单段更适合「一个镜头一件事」:要么一个动作(如「缓慢转身」),要么一个运镜(如「缓慢推镜」)。别在一段里塞多种景别、多种动作,否则模型既难理解、也难稳定输出。

分镜表里,每段用一句话写清:谁 / 在哪儿 / 做什么动作 / 什么景别 / 镜头怎么动

段与段怎么衔接

一句话:先在分镜里把「上一段结尾 + 下一段开头」写清楚,后面写提示词基本照抄就行。

  • • 动作衔接:前一段结尾和后一段开头在逻辑上能接上。如第 1 段「女生转头看向窗外」,第 2 段就写「窗外风景,镜头缓慢横移」。
  • • 景别衔接:用景别变化带节奏,比如 全景 → 中景 → 特写,或 特写 → 拉远到全景。
  • • 运镜衔接:避免连续两段都是「一直推」或「一直转」,中间插一段固定镜头或反向运镜,观感更舒服。

风格与人物一致

整支片子用同一套「风格词」和「画质词」,在每一段的提示词里都写一遍,能明显减轻段与段之间的画风跳变。例如统一写:

治愈清新、电影质感、4K 超高清、细节丰富、色彩自然、画面稳定、无抖动、无模糊无重影

如果多段里是同一个人物,优先用「图生视频」或 @引用:同一张角色参考图在多段里复用,每段提示词里加上:

同一角色,服装一致,发型不变,保持人物样貌与服装一致

即梦提示词框内输入 @ 可引用已上传的参考图,具体入口以当前界面为准。

建议把上面两条设为快捷短语 / 片段,之后所有段落直接粘贴。

从 0 想出一分钟结构

不知道写哪四段时,可以按「开场 → 发展 → 收尾」来拆,把它当成一个最小可用故事结构:

  • • 开场(1 段):定人物、场景和情绪
  • • 发展(中间 1~2 段):做一个动作或视线、运镜的变化
  • • 收尾(1 段):回到人物或给出情绪落点

这样整支片子有起有落,整体不至于散乱。

1 分钟示例分镜表

下面是一张可直接套用或改写的 1 分钟分镜表(4 段 × 15 秒),主题是「女生在咖啡馆窗边的午后片段」。下表每行即一段,写提示词与生成时按段号 1~4 顺序操作。(手机上看建议横屏或到电脑打开,表格更清晰。)

段号
预计时长
内容概要
景别
运镜
备注
1
15s
女生侧脸,低头看手机,窗外虚化
近景
固定镜头
开场,定调
2
15s
女生抬头,缓缓转向窗外
近景→中景
轻微拉远
与段 1 动作衔接
3
15s
窗外街景,行人与树影
中景
缓慢横移
可无人物,或人物在景深处
4
15s
女生转回,自然微笑,看向镜头方向
中景
固定镜头
收尾

有了这张表,下一步就是「按每一行写一段提示词」。只要把「女生」「咖啡馆窗边」替换成你的主角和场景,这张表就是你项目的 1 分钟骨架。


做到这里,你已经有了一张能支撑 1 分钟成片的分镜表。


第二步:按分镜写每段提示词

目标:让每一段提示词都能独立产出稳定的 10–15 秒镜头。

单段提示词的写法,和《Seedance 2.0 提示词攻略》里的公式一致:主体 + 动作 + 场景 + 光影 + 镜头语言 + 风格 + 画质 + 约束(完整拆解与 8 维度、@引用用法见该攻略)。动作写慢、写连续;运镜写稳;角色稳定和画质词尽量固定成一套。

这里只强调多段场景下要特别注意的几点。

每段都重复「风格词」和「画质词」

在每一段末尾都带上同一批词,例如:

治愈清新、电影质感、4K 超高清、细节丰富、色彩自然、画面稳定、无抖动、无模糊无重影

整支片子的色调和质感会更统一。

人物一致句每段都写

如果多段里是同一角色(尤其是图生视频),在每一段里都写上:

同一角色,服装一致,发型不变,保持人物样貌与服装一致

再配合同一张参考图或 @引用,能最大程度减少「换脸」感。

首尾动作能接上

分镜表里已经规定了衔接关系,写提示词时把「上一段结尾」和「本段开头」在脑子里连一下。例如段 1 结尾是「低头看手机」,段 2 开头就写「缓缓抬头,转向窗外」,剪在一起才顺。

可选:用上一段最后一帧做下一段首帧

即梦平台支持图生视频、首尾帧等模式。你可以把第 N 段导出的视频的最后一帧截成图,作为第 N+1 段的「首帧」输入,两段之间的画面和动作会更连贯。

  • • 适合场景:人物连续、对动作衔接要求高的镜头
  • • 不一定需要:只是风景切人物,或段与段本来就是跳切,普通文生视频往往已够用
  • • 截帧建议
    • • 截帧保存为 PNG 或高质量 JPEG,避免压缩导致画质偏差
    • • 分辨率与比例与成片一致(如 1920×1080、16:9),避免即梦拉伸或裁切
    • • 取帧时用最后一秒内的某一帧(或最后 0.5 秒内选一帧)即可

若即梦改版后入口名称变化,在 AI 视频或图生相关入口中找「用一张图生成视频」类选项即可。

示例提示词(对应上面分镜表段 1~4)

段 1(近景,固定,低头看手机)
一位年轻女生坐在咖啡馆窗边,低头看手机,手指轻滑屏幕,窗外光线柔和虚化,暖色光影,近景,固定镜头,画面稳定无抖动,治愈清新,电影质感,4K 超高清,细节丰富,色彩自然,面部清晰不变形,人体结构正常。


段 2(近景→中景,轻微拉远,抬头转窗外)
同一女生从低头缓缓抬头,转向窗外,表情自然放松,咖啡馆室内暖光,近景逐渐拉远至中景,镜头轻微拉远,丝滑流畅,同一角色服装一致发型不变,保持人物样貌与服装一致,治愈清新,电影质感,4K 超高清,画面稳定,无模糊无重影。


段 3(中景,缓慢横移,窗外街景)
窗外街景,行人缓慢经过,树影斑驳,午后暖光,中景,镜头缓慢横移,画面稳定无抖动,治愈清新,电影质感,4K 超高清,细节丰富,色彩自然,无模糊无重影。


段 4(中景,固定,转回微笑看镜头)
同一女生转回面向镜头方向,自然微笑,眼神柔和,咖啡馆室内暖光,中景,固定镜头,同一角色服装一致发型不变,保持人物样貌与服装一致,治愈清新,电影质感,4K 超高清,画面稳定,面部清晰不变形,人体结构正常。


段 3 若无人物可省略人物一致句;有人物时和段 1、2、4 一样,末尾加上风格词与人物一致句即可。

做到这里,你已经有了一套可以直接复制进 Seedance 的 4 段提示词草稿。



第三步:在即梦平台里生成与导出

目标:在即梦里稳定跑出所有片段,并把素材命名整理好,为后面剪辑省力。

先跑通一个「最低闭环」最重要:第一次建议只用「文生视频 + 硬切拼接」跑完 4 段,确认能稳定出片,再逐步加:图生首帧 → 转场 → BGM。

生成时有几个通用原则:

  • • 按顺序生成:建议按段 1 → 段 2 → 段 3 → 段 4 生成。若要「用上段末帧做下段首帧」,操作顺序也一致。
  • • 统一分辨率与比例:所有段用同一分辨率(如 1080p 或 2K)和同一比例(如 16:9),后期拼接不用再缩放。若做竖屏短视频(9:16),分镜与提示词写法相同,比例选 9:16、导出时按竖屏即可。
  • • 导出与命名:每段下载后建议命名为「段01」「段02」…方便在剪辑软件里按时间线排。用「段01」而不是「1」可以避免 Windows 下排序错乱。
  • • 音画一体时:Seedance 会为每段生成配音/环境音。若你打算整片用一条 BGM,在剪辑软件里关掉或压低单段原声即可;若想保留某段的氛围音,就只保留那一段的音频轨道。

准备(生成前)

  1. 1. 打开即梦平台 jimeng.jianying.com,登录后进入 AI 视频,顶部切到 Seedance 2.0
  2. 2. 把分镜表里每一段对应的提示词提前写在记事本或文档里(段 1~段 4 各一段),生成时直接复制粘贴,避免写错或漏字。
  3. 3. 决定本片统一参数:时长选 10 秒还是 15 秒、分辨率 1080p 还是 2K、比例 16:9 还是 9:16,后面每一段都选同样的,不要改。

如果你在即梦里找不到文中的入口名称,就优先找:

  • • 带「图生成视频」「首帧 / 首尾帧」「全能参考」字样的入口
  • • 实在不确定时,先用最简单的「文生视频」把四段跑通,再慢慢尝试图生模式

段 1(第一段,没有「上一段」)

  1. 1. 若全程文生视频(只写提示词):选「文生视频」,提示词框里粘贴段 1 的提示词,右侧选好时长(如 15 秒)、分辨率、比例,点「生成」。
  2. 2. 若第一段就想用固定人物/场景图,走图生视频(上传参考图 + 提示词):选「全能参考」或「图生视频」,先上传参考图,再在提示词里写清动作和运镜,选好时长与分辨率,点「生成」。
  3. 3. 等生成结束预览:满意就下载;不满意就根据画面调整提示词重生成。
  4. 4. 下载后立刻重命名为「段01」(或 segment_01.mp4),放进同一个文件夹,避免和段 2、段 3 混掉。

段 2(从第二段起,可选「用上段最后一帧」)

  1. 1. 若不用首帧衔接:和段 1 一样,选文生视频(或继续用同一张参考图做图生),粘贴段 2的提示词,时长/分辨率/比例与段 1 一致,生成 → 下载 → 重命名为「段02」。
  2. 2. 若用上段最后一帧做衔接
    • • 用本地播放器或剪辑软件打开「段01」,拖到最后一秒(或最后 0.5 秒内选一帧),截一帧画面,保存为 PNG 或高质量 JPEG,分辨率与成片一致(如 1920×1080),命名为如 段01_末帧.png
    • • 即梦平台里选「图生视频」或「首尾帧」(视当前入口名称而定),上传这张末帧图作为首帧,提示词框粘贴段 2 的提示词,时长/分辨率/比例同上。
    • • 生成 → 下载 → 重命名为「段02」。

这样段 1 结尾和段 2 开头的画面会更连贯。

段 3、段 4(重复同样流程)

每段都是:复制对应提示词 → 若用首帧就从上一段视频截末帧并上传(段 3 用段 2 的末帧,段 4 用段 3 的末帧,操作同段 2)→ 选好时长/分辨率/比例 → 生成 → 下载 → 重命名为段03、段04。

全部生成完后,文件夹里应有段01~段04(及若有的末帧图),且每段分辨率、比例一致。

生成完成后、进剪辑前

快速过一遍四段:

  • • 顺序是否对(段01→02→03→04)
  • • 有没有某段明显问题较大要重生成
  • • 命名与分辨率是否统一

若某段略长于 15 秒或结尾有多余空镜,可以留到剪辑里裁掉;不用强迫每段刚好卡在 15 秒内。若整段不满意,就回到即梦平台只重做那一段,再覆盖原来的「段0X」文件。

这一套做完,你就完成了「从分镜表到手里有全部片段」的中间过程:同一文件夹里有段01~段04(及若有的末帧图),随时可以拖进剪辑软件,接下来才是第四步的剪辑拼接。



第四步:用剪辑软件拼接成片

目标:在剪辑软件里把所有片段顺利拼成节奏自然的一支短片。

把导出的多段视频按顺序导入剪辑软件,将段01、段02、段03、段04 依次拖到时间线,按分镜表顺序排列即可,先「能顺利播完」再去抠细节。

时间预期(大致)

  • • 分镜表:10–20 分钟
  • • 写四段提示词:20–30 分钟
  • • 生成 + 导出:视排队情况 20–40 分钟
  • • 剪辑拼接:15–30 分钟

这些预估能帮你大致规划一次完整流程需要留出多久。以上时间是中等熟练度的大致估算,第一次上手时可以按大约 1.5 倍时间预留。

推荐工具

  • • 剪映 / 必剪 / CapCut:剪映即 CapCut 国内版,适合大多数 1–3 分钟短视频,支持多段导入、裁剪、转场、字幕、BGM,上手快。
  • • Premiere / DaVinci Resolve:适合要精细调色、多轨音频的创作者。
  • • 只做简单拼接:若不需要转场和 BGM,可用系统自带或轻量工具。有技术基础可用 FFmpeg:先写一个文件列表 list.txt(每行 file '段01.mp4'file '段02.mp4'…,顺序即成片顺序,路径可用相对路径),再用 ffmpeg -f concat -safe 0 -i list.txt -c copy output.mp4 按顺序拼接。

转场与节奏

  • • 硬切为主:多数情况下段与段之间直接切即可,分镜和提示词写好了,观感会自然。
  • • 需要时加淡入淡出或短叠化:0.3–0.5 秒即可,避免花哨转场抢戏;叠化过长会削弱段与段之间的干净切点,观感反而不利落。
  • • BGM 与剪点:若有背景乐,尽量让剪点落在节拍或乐句上,整支片子的节奏会更顺。字幕按需加在关键句或转场处。

到这里,你就完成了从「多段 15 秒」到「1–3 分钟成片」的闭环。




避坑与常见问题

下面几类问题最常见,对应做法如下。

段与段之间人物 / 画风不一致
→ 每段提示词里都写同一套风格词和画质词;人物用同一张参考图或 @引用,并每段写「同一角色,服装一致,发型不变」。

动作接不上
→ 分镜表里先设计好「上一段结尾 + 下一段开头」;写提示词时把这两句写清楚;有条件的用「上段末帧作下段首帧」提高连贯度。

成片时长不对
→ 生成前用分镜表算好总时长(段数 × 每段秒数);在即梦平台里每段选 10 秒或 15 秒,后期若某段略长可在剪辑里裁掉多余部分。

多段原声重叠
→ 在剪辑软件里统一处理:要么整片只用一条 BGM、关掉或压低各段原声,要么只保留其中一段的环境音,避免多段原声叠在一起,听感杂乱。

某一段反复不满意或一直失败 / 排队过久
→ 单独重写该段提示词,简化动作或景别(如「缓慢转头」改为「微微转头」);或该段改用图生视频、用上一段末帧作首帧再试。截末帧时,尽量选构图合理、光线正常的一帧,避免把过暗或构图偏掉的画面当成首帧放大问题。仍不行可换时段重试或适当缩短该段提示词。

一次改动变量太多,找不到问题出在哪
→ 每次只改 1–2 个变量(例如先只改提示词,不动时长和分辨率),观察变化后再继续调整,更容易锁定是哪一环出了问题。



小结与延伸

用 Seedance 2.0 做 1–3 分钟短视频,核心就四步:

  1. 1. 分镜表:定总时长、段落数,每段一件事,写好衔接与风格一致。
  2. 2. 写提示词:按表逐段写,每段重复风格与画质词,人物一致句不省,首尾动作能接上。
  3. 3. 生成与导出:按顺序生成,统一分辨率和比例,导出并命名好段 01、段 02…
  4. 4. 拼接成片:用剪映等工具按顺序拼接,硬切为主、必要时加淡入淡出,再配 BGM 和字幕。

实操时可以用一个简短 Checklist 来自查是否「步骤走全」:

  • • 是否写完了 1–3 分钟的分镜表(每段一件事,有清晰衔接)
  • • 是否为整支片子确定并统一了一套风格词和画质词
  • • 若有人物,是否全段使用同一参考图并写上人物一致句
  • • Seedance 中每段的时长、分辨率、比例是否完全一致
  • • 导出的素材是否按段01~段0X 命名并放在同一文件夹
  • • 剪辑时间线里是否按分镜顺序排好段01~段0X,并处理好 BGM 与原声关系

单段提示词的详细公式、8 维度拆解、@引用用法和 10 个场景模板,可以看同系列的 《Seedance 2.0 提示词攻略》(可搜索标题或从文末链接进入)。两篇配合使用:攻略负责单段质量与提示词细节,本文负责多段成片流程。

👉 延伸阅读(发布时补充实际链接):Seedance 2.0 提示词攻略:掌握这套公式,10 分钟出电影感视频

进阶可以怎么玩?

  • • 把「咖啡馆女生」换成其他场景:旅行 Vlog、桌面工作流、宠物日常等
  • • 在段 2.5 之类的位置插入一两段「纯风景 / 物件特写」作为 B 卷,丰富画面层次
  • • 同一套路改成竖屏 9:16,在短视频平台做投放或日更内容


阅读原文:https://mp.weixin.qq.com/s/EtAC7hjeRLZ-hwdWQqNuwg


该文章在 2026/2/23 0:44:54 编辑过
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