Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。
Android开发的过程中,每次调用startService(Intent)的时候,都会调用该Service对象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些处理。
从Android官方文档中,我们知道onStartCommand有4种int返回值,首先简单地讲讲int返回值的作用。
一、onStartCommand有4种返回值:
START_STICKY:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
二、创建不被杀死的service
1.在service中重写下面的方法,这个方法有三个返回值, START_STICKY(或START_STICKY_COMPATIBILITY)是service被kill掉后自动重写创建
1 2 3 4 5 6 | @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
{
return START_STICKY_COMPATIBILITY;
}
|
或
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId)
{
flags = START_STICKY;
return super .onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId)
{
IntentFilter localIntentFilter = new IntentFilter( "android.intent.action.USER_PRESENT" );
localIntentFilter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);
myReceiver searchReceiver = new myReceiver();
registerReceiver(searchReceiver, localIntentFilter);
super .onStart(intent, startId);
}
|
2.在Service的onDestroy()中重启Service.
1 2 3 4 5 6 | public void onDestroy()
{
Intent localIntent = new Intent();
localIntent.setClass( this , MyService. class );
this .startService(localIntent);
}
|
3.创建一个广播
1 2 3 4 5 6 7 8 | public class myReceiver extends BroadcastReceiver
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
context.startService( new Intent(context, Google. class ));
}
}
|
4.AndroidManifest.xml中注册广播myReceiver及MyService服务
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | <receiver android:name= ".myReceiver" >
<intent-filter android:priority= "2147483647" ><!--优先级加最高-->
<!-- 系统启动完成后会调用 -->
<action android:name= "android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
<!-- 解锁完成后会调用 -->
<action android:name= "android.intent.action.USER_PRESENT" />
<!-- 监听情景切换 -->
<action android:name= "android.media.RINGER_MODE_CHANGED" />
</intent-filter>
</receiver>
<service android:name= ".MyService" >
|
注:解锁,启动,切换场景激活广播需加权限,如启动完成,及手机机状态等。
1 2 | <uses-permission android:name= "android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
<uses-permission android:name= "android.permission.READ_PHONE_STATE" />
|
亲测ZTE U795手机Android 4.0.4版本adb push到system\app下android:persistent="true"
变成核心程序,在360杀掉进程的时候,myReceiver照样有效,保证service重生。呃
KILL问题:
1. settings 中stop service
onDestroy方法中,调用startService进行Service的重启。
2.settings中force stop 应用
捕捉系统进行广播(action为android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED)
3. 借助第三方应用kill掉running task
提升service的优先级,程序签名,或adb push到system\app下等
相较于/data/app下的应用,放在/system/app下的应用享受更多的特权,比如若在其Manifest.xml文件中设置persistent属性为true,则可使其免受out-of-memory killer的影响。如应用程序''Phone''的AndroidManifest.xml文件:
1 2 3 4 5 6 | <application android:name= "PhoneApp"
android:persistent= "true"
android:label= "@string/dialerIconLabel"
android:icon= "@drawable/ic_launcher_phone" >
...
</application>
|
设置后app提升为系统核心级别。
该文章在 2016/9/13 12:36:08 编辑过