HTML5中40个最重要的技术点
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介绍 我是一个ASP.NET MVC的开发者,最近在我找工作的时候被问到很多与HTML5相关的问题和新特性。所以以下40个重要的问题将帮助你复习HTML5相关的知识。 这些问题不是你得到工作的高效解决方案,但是可以在你想快速复习相关主题的时候有所帮助。 快乐地找工作。 SGML(标准通用标记语言)和HTML(超文本标记语言),XML(可扩展标记语言)和HTML的之间有什么关系? SGML(标准通用标记语言)是一个标准,告诉我们怎么去指定文档标记。他是只描述文档标记应该是怎么样的元语言,HTML是被用SGML描述的标记语言。 因此利用SGML创建了HTML参照和必须共同遵守的DTD,你会经常在HTML页面的头部发现“DOCTYPE”属性,用来定义用于解析目标DTD 现在解析SGML是一件痛苦的事情,所以创建了XML使事情更好。XML使用了SGML,例如:在SGML中你必须使用起始和结束标签,但是在XML你可以有自动关闭的结束标签。 XHTML创建于XML,他被使用在HTML4.0中。你可以参考下面代码片段中展示的XML DTD 总之,SGML是所有类型的父类,较旧的HTML利用SGML,HTML4.0使用派生自XML的XHTML 什么是HTML5? HTML5是最新的HTML标准,他的主要目标是提供所有内容而不需要任何的像flash,silverlight等的额外插件,这些内容来自动画,视频,富GUI等 HTML5是万维网联盟(W3C)和网络超文本应用技术工作组(WHATWG)之间合作输出的 为什么HTML5里面我们不需要DTD(Document Type Definition文档类型定义)? HTML5没有使用SGML或者XHTML,他是一个全新的东西,因此你不需要参考DTD,对于HTML5,你仅需放置下面的文档类型代码告诉浏览器识别这是HTML5文档 如果我不放入 ,HTML5还会工作么? 不会,浏览器将不能识别他是HTML文档,同时HTML5的标签将不能正常工作 哪些浏览器支持HTML5? 几乎所有的浏览器Safari,Chrome,Firefox,Opera,IE都支持HTML5 HTML5的页面结构同HTML4或者更前的HTML有什么区别? 一个典型的WEB页面包含头部,脚部,导航,中心区域,侧边栏。现在如果我们想在在HTML4的HTML区域中呈现这些内容,我们可能要使用DIV标签。 但是在HTML5中通过为这些区域创建元素名称使他们更加清晰,也使得你的HTML更加可读 以下是形成页面结构的HTML5元素的更多细节:
HTML5中的datalist是什么? HTML5中的Datalist元素有助于提供文本框自动完成特性,如下图所示: 以下是DataList功能的HTML代码: HTML5中什么是不同的新的表单元素类型? 这里有10个重要的新的表单元素在HTML5中被介绍
让我们一步一步了解这10个元素 如果你想显示颜色选择对话框 如果你想显示日历对话框 如果你想显示含有本地时间的日历 如果你想创建一个含有email校验的HTML文本框,我们可以设置类型为“email” 对于URL验证设置类型为”url”,如下图显示的HTML代码 如果你想用文本展示数字范围,你可以设置类型为“number” 如果你想显示范围控制,你可以使用类型”range” 想让文本框作为搜索引擎 想只能输入时间 如果你想使用文本框接受电话号码 HTML5中什么是输出元素? 当你需要计算两个输入的和值到一个标签中的时候你需要输出元素。例如你有两个文本框(如下图),你想将来自这两个输入框中的数字求和并放到标签中。 下面是如何在HTML5中使用输出元素的代码 为了简单起见,你也可以使用“valueAsNumber”来代替“parseInt”。你同样能在output元素中使用“for”使其更加可读 什么是SVG(Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形)? SVG(Scalable Vector Graphics可缩放矢量图形)表示可缩放矢量图形。他是基于文本的图形语言,使用文本,线条,点等来进行图像绘制,这使得他轻便,显示更加迅速 我们能看到使用HTML5的SVG的简单例子么? 比方说,我们希望使用HTML5 SVG去显示以下简单的线条 下面是HTML5代码 HTML5中canvas是什么? Canvas是HTML中你可以绘制图形的区域 我们如何使用Canvas来画一条简单的线?
定义Canvas区域 定义Canvas区域你需要使用下面的HTML代码,这定义了你能进行绘图的区域 获取画布区域的访问 在画布上进行绘图我们首先需要获取上下文区域的关联,下面是获取画布区域的代码。 var c=document.getElementById("mycanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); 绘制图形 现在一旦你获取了访问上下文,我们就可以开始在上下文中绘制了。首先调用“move”方法并从一个点开始,使用线条方法绘制线条然后使用stroke方法结束。 ctx.moveTo(10,10); ctx.lineTo(200,100); ctx.stroke(); 以下是完整的代码 原文地址:http://www.techug.com/40-important-html-5-interview-questions-with-answers 该文章在 2014/10/18 10:17:29 编辑过 |
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