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C# lock,高手不想让你知道你 12 个真相

admin
2025年7月11日 14:34 本文热度 54

前言

嗨,程序员小伙伴们,早上好!

想象一下你正在玩一个多人参与的“抢椅子”游戏。每个玩家都想尽快找到一把椅子坐下,但如果大家同时冲向同一把椅子,结果就是一片混乱,甚至有人会受伤(或至少是不开心)。

这就像是多线程编程中的场景:多个线程都想访问同一个共享资源,如果管理不当,数据就会变得一团糟,甚至程序崩溃。

为了解决这个问题,C# 提供了 lock 关键字来实现线程同步,比如:

using System;
using System.Threading;

classProgram
{
    privatestaticint sharedCounter = 0;
    privatestaticreadonlyobject lockObject = newobject();

    static void Main()
    {
        // 创建两个线程
        Thread thread1 = new Thread(IncrementCounter);
        Thread thread2 = new Thread(IncrementCounter);

        // 启动线程
        thread1.Start();
        thread2.Start();

        // 等待两个线程执行完毕
        thread1.Join();
        thread2.Join();

        // 输出最终的计数器值
        Console.WriteLine($"Final counter value: {sharedCounter}");
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        for (int i = 0; i < 100000; i++)
        {
            // 使用 lock 关键字保护共享资源
            lock (lockObject)
            {
                sharedCounter++;
            }
        }
    }
}

但是,如果一不不小心,lock 也可能成为你的噩梦。比如,过度使用或误用 lock 可能导致死锁,或者让程序变得异常缓慢。

那么,如何才能正确使用这个强大的工具呢?

接下来,我将和大家分享我总结的关于使用 C# lock 的12个经验,希望能为你的项目带来灵感和帮助!

使用经验总结

1. lock 是语法糖,基于 Monitor 实现

lock 实际上是 Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 的简化形式,并且自动加上了 try/finally 来保证锁的释放。因此,如果你想更灵活地控制同步行为,可以直接使用 Monitor 类。

try
{
    Monitor.Enter(lockObject);
    // 执行受保护的操作
}
finally
{
    Monitor.Exit(lockObject);
}
2. 锁的对象必须是引用类型

不能对值类型加锁,因为值类型(如 int、bool 等)它们会被装箱,每次都是新对象,锁不住!

通常创建一个私有的、静态的对象来锁定,以保护所有实例共有的数据,避免锁对象被外部修改或误用,如上面的例子

3. 不要使用 lock(this)

这样做容易引发死锁或与其他代码冲突。

4. 不要使用 lock(typeof(Class))

这样做容易引发死锁或与其他代码冲突。

5. 不要锁定字符串常量

不要写 lock("mylock") 这样的语句,因为字符串常量在编译时会被优化,可能导致意外的行为。

6. 异步方法中不要使用 lock

在异步方法中使用 lock 会导致线程阻塞,可以考虑使用 AsyncLock 替代。

// 不建议:
async Task AsyncMethod()
{
    lock (lockObject)
    {
        await Task.Delay(1000); // 阻塞线程
    }
}

// 建议:
await using (var asyncLock = await AsyncLock.LockAsync())
{
    await Task.Delay(1000);
}
7. 在 ASP.NET 中使用 lock 要格外小心

ASP.NET 环境下,lock 可能会阻塞请求线程,影响响应速度。

8. 保持锁的范围最小化

只在必要时持有锁,保持锁的范围最小化,这样才能更好地提高并发性能

9. 避免在锁内执行耗时操作

例如处理大文件应放在锁外执行,以避免长时间占用锁。

10. 不要嵌套锁

嵌套锁容易导致死锁。如果必须使用,一定要确保总是以相同的顺序获取锁。

11. 总是使用 try-finally 释放锁

即使发生异常,也要确保锁被正确释放。

lock (lockObject)
{
    try
    {
        // 可能抛出异常的代码
    }
    finally
    {
        // 清理代码
    }
}
12. 使用 Monitor.TryEnter 设置超时时间

lock 本身无法设置超时时间,但你可以使用 Monitor.TryEnter 来实现。

if (Monitor.TryEnter(lockObject, TimeSpan.FromSeconds(5)))
{
    try
    {
        // 临界区代码
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}
else
{
    // 处理超时情况
}

总结

C# lock 是把好刀,但要用对地方!

总结一句话:

lock 是 C# 多线程编程中的“安全门卫”,能有效防止多个线程同时访问共享资源。但要注意使用方式,避免滥用,才能写出既高效又安全的并发程序。

了解 C# lock 的特性和最佳实践,可以帮助我们在项目中更有效地利用它的优势,让它发挥更大的作用!


该文章在 2025/7/11 14:34:32 编辑过
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