软件工程:DRY原则,提升代码的复用性
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在软件工程中,DRY原则是软件开发的一个指导性的原则,是软件工程中最佳设计实践的基础原则之一。 DRY原则强调避免在软件系统中重复编写相同的逻辑、代码或信息。 通过代码复用,来提高软件整体的可维护性、可读性和可扩展性。 下面我们进一步展开了解一下DRY原则。 Part1什么是DRY原则DRY原则是软件开发中的一项指导原则,全称是**"Don't Repeat Yourself",中文意思是"不要重复自己"**。 这个原则的核心思想是:每一个信息或逻辑应该只在一个地方定义,而不是在多个地方重复。 DRY原则的核心行动策略,就是将系统中的重复元素提取出来,以便能够在多个地方重用,而不是在不同的地方重复编写相同的代码。 这样做有助于提高代码的可维护性、可读性和可扩展性,并减少软件开发过程中的错误和变更带来的维护成本。 Part2DRY原则的好处和应用范围遵循DRY原则可以带来很多好处,例如:
同时,DRY原则可以应用在很多方面,例如:
Part3DRY原则的关键点
总之,DRY原则强调避免重复编写相同的代码,以提高软件开发的效率和质量。 Part4DRY原则4个陷阱尽管DRY原则在软件开发中非常有用,但在实践中也存在一些陷阱,是需要引起重视和注意的。 以下是4个常见的DRY原则陷阱,具体如下:
总之,不能为了DRY而去做过度或刻意的设计,在真实的软件工程中都是不可取的。 譬如,就拿过度抽象这一个陷阱来说,下面就是一个真实的案例: 假设我们正在开发一个简单的图书管理系统,其中包含图书的添加、删除和展示功能。我们首先创建了一个Book类来表示图书对象,其中包含了图书的标题、作者和出版日期等属性。
接着,我们需要实现一个BookRepository类来管理图书的持久化和访问。初始时,我们可能只需将图书对象存储在一个简单的列表中:
随着系统的发展,我们可能决定将图书存储在数据库中,而不是简单的列表。这时,为了实现更高的灵活性和可扩展性,我们可能会过度抽象,引入一个通用的Repository接口,并为BookRepository实现该接口。
尽管这种抽象可以在将来扩展时提供一定的灵活性,但在当前情况下可能显得过于复杂和冗余。因为我们的系统目前只关注图书的管理,而不需要通用的Repository接口。过度抽象可能增加了代码的复杂性和理解难度。 在这种情况下,最好的做法可能是避免引入不必要的抽象,保持代码的简单和直接性,直接在BookRepository类中实现添加、删除和获取所有图书的功能。 当系统的需求发生变化并且需要更通用的存储库接口时,再进行相应的重构和抽象化,以满足新的需求。 Part5最后当然,DRY原则并不是绝对的不可违背的真理,且不可为了抽象而抽象。 有时候为了提高性能、兼容性或可读性,适当地重复一些代码或数据,也是可行的一种策略。 只是,要在大多数情况下,遵循DRY原则可以帮助我们编写更优雅、更高效、更可靠的代码。 该文章在 2023/7/11 8:38:40 编辑过 |
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