C#实现通过winmm.dll控制声音播放的方法
当前位置:点晴教程→知识管理交流
→『 技术文档交流 』
本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// 命令,参见 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd743572(v=vs.85).aspx /// 命令返回的信息,如果没有需要返回的信息可以为null /// 指定返回信息的字符串大小 /// 回调句柄,如果命令参数中没有指定notify标识,可以为new IntPtr(0) /// 返回命令执行状态的错误代码 [DllImport("winmm.dll")] static extern Int32 mciSendString(string lpszCommand, StringBuilder returnString, int bufferSize, IntPtr hwndCallback); /// 返回对执行状态错误代码的描述 /// mciSendCommand或者mciSendString返回的错误代码 /// 对错误代码的描述字符串 /// 指定字符串的大小 /// 如果ERROR Code未知,返回false [DllImport("winmm.dll")] static extern bool mciGetErrorString(Int32 errorCode, StringBuilder errorText, Int32 errorTextSize);
2.示例代码如下: int error = mciSendString( "open C:\\Users\\Angel\\Desktop\\123.wav alias myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); if (error == 0) { mciSendString( "play myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); //播放 } else { StringBuilder errorText = new StringBuilder(); mciGetErrorString(error, errorText, 50); MessageBox.Show(errorText.ToString()); }
3.可以通过以下语句进行播放控制: mciSendString( "play myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); //播放 mciSendString( "pause myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); //暂停 mciSendString( "stop myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); //停止 mciSendString( "close myDivece" , null , 0, new IntPtr(0)); //关闭
感兴趣的读者可以动手测试一下本文实例,相信会对大家的C#程序设计起到一定的借鉴与帮助作用。 该文章在 2021/2/1 10:42:39 编辑过 |
关键字查询
相关文章
正在查询... |